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魔窟-無盡的地下城

魔窟-無盡的地下城

  • 類型:Roguelike
  • 版本:1.16
  • 關(guān)注數(shù): 0
評分:
8.0
10+

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游戲介紹

「靈魂標(biāo)簽」

Roguelike迷宮探險/暗黑策略生存/無限輪回挑戰(zhàn)

「走進(jìn)游戲」

《魔窟-無盡的地下城》是一款需要步步為營的暗黑風(fēng)地牢探險游戲。玩家將組建最多3人的職業(yè)小隊,在每次都會重置的隨機(jī)迷宮中探索。這里有超過14種職業(yè)搭配策略,裝備屬性完全隨機(jī)生成,永久死亡機(jī)制讓每次抉擇都充滿風(fēng)險。游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式,需要精細(xì)計算走位與技能組合,獨(dú)特的護(hù)符系統(tǒng)要求玩家在增益與詛咒間取舍。通關(guān)后開啟的無限輪回模式,通過精靈繼承和夢境系統(tǒng)延續(xù)成長,適合追求深度策略的硬核玩家。

「實話實說」

優(yōu)點:

  1. 策略深度驚人,80+技能與職業(yè)搭配產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng),后期需要精確計算技能CD和走位
  2. 隨機(jī)性把控得當(dāng),裝備詞條雖隨機(jī)但存在保底機(jī)制
  3. 長線內(nèi)容扎實,通關(guān)后解鎖的守護(hù)之魂系統(tǒng)提供全新build方向

缺點:

  1. 學(xué)習(xí)門檻陡峭,屬性克制、護(hù)符取舍等機(jī)制缺乏明確引導(dǎo)
  2. 挫敗感明顯,角色死亡后僅保留精靈等級,裝備全清機(jī)制勸退
  3. 后期重復(fù)度高,百層后地圖機(jī)制變化不足,主要靠數(shù)值膨脹維持難度

「智慧錦囊」

  1. 初始陣容推薦"戰(zhàn)士+牧師+游俠"鐵三角,戰(zhàn)士嘲諷+牧師治療+游俠陷阱可平穩(wěn)渡過前期
  2. 遇到"詛咒護(hù)符"優(yōu)先拿,后期可用守護(hù)之魂系統(tǒng)凈化成超模裝備
  3. 每10層必刷的夢境商人,記得保留"靈魂結(jié)晶"兌換轉(zhuǎn)職道具

「小編真機(jī)」

"研究出毒傷流build那刻巨有成就感!看著BOSS被疊滿50層毒直接暴斃,比抽SSR還爽!"

——仿生兔會夢到電子月亮

"35層被自爆怪秒殺時,真的想把手機(jī)砸了......3小時努力全白給!"

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

「玩家說」

"裝備詞條組合自由度絕了!我的冰法硬是堆出燃燒傷害,配合冰凍易傷直接質(zhì)變。"@無銘

"永久死亡反而讓游戲更真實,每次開寶箱手都在抖,這才是生存探險的醍醐味。"@Deemo

"護(hù)肝警告!刷一套畢業(yè)裝要20小時起步,更新后舊套裝直接報廢太傷了!"@伴你余生

全部影像

真機(jī)試玩
圖集
魔窟-無盡的地下城1
魔窟-無盡的地下城2
魔窟-無盡的地下城3
魔窟-無盡的地下城4
魔窟-無盡的地下城5
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